Третье диалоговое окно Мастера кнопок
Иллюстрация 9.20. Третье диалоговое окно Мастера кнопок

-
В последнем окне Мастера кнопок требуется ввести имя кнопки. Оно может не совпадать с надписью на кнопке, но должно быть коротким и понятным. В'дан-ном случае можно оставить тот же текст, что и в надписи: Заказы (рис. 9.22). Нажмите кнопку
Готово
(Finish).